앞서 밝히고 들어가자면, 세이브 에디터 쓸 수 있으면 그거 쓰세요. 이 글은 세이브 에디터가 없어서 몸비튼 흔적 기록에 가깝습니다.
그밖에도 처형일 리셋, 황금주사위 추가, 카드 개수 추가 등으로 응용 가능하지만 세이브 에디터 쓰시는게....
술탄의 게임 세이브 데이터 위치
C:\Users\[사용자 이름]\AppData\LocalLow\DoubleCross\SultansGame\SAVEDATA\[무작위 숫자]

해당 위치에 가면 다음과 같이 json 파일 형식의 세이브 데이터들이 존재합니다.
auto_save.json: 매일 생성되는 자동 세이브 파일로, 메인 화면에서 계속하기를 눌렀을 때 사용되는 파일.
round_[숫자].json - 지나간 날의 auto_save.json 파일(ex: 17일이 지나가면 17일에 생성된 auto_save.json 파일이 round_17.json으로 이름이 바뀜).
round_[숫자]_end.json: 다음 날 넘기기 직전에 생성되는 저장 파일.
USERARCHIVE 폴더 내 json 파일: 플레이어가 직접 생성한 세이브. 메인 화면에서 불러오기로 불러올 수 있는 그거.
이중 수정하고 싶은 파일을 메모장 같은 걸로 열면 됩니다.

다음과 같은 화면이 보이는데, 우리의 주인공 아르트로 설명해 보겠습니다.
우선, 캐릭터에 대응되는 코드를 알아야 합니다.
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sultan's Game\Sultan's Game_Data\StreamingAssets\i18n\ja
해당 경로로 이동하거나 스팀 라이브러리에서 술탄겜 우클릭>관리>로컬 파일 탐색을 클릭하면 Sultan's Game 폴더로 이동합니다.
참고로 코드블록 내 경로는 술탄의 게임 기본 설치 경로로, 술탄의 게임을 다른 경로에 설치했다면 스팀 라이브러리 우클릭 방법을 사용하시는 걸 권장드립니다.

아무튼, ja 폴더 내에는 config.json 파일이 존재하고, 해당 파일을 열어보면

다음과 같이 card_[숫자]_[단어] 형식이 보입니다. 숫자 부분이 캐릭터에 대응되는 코드입니다.
다시 세이브 파일로 돌아가서, 아르트의 코드인 2000001을 Ctrl+F로 검색해 봅시다.

다음과 같이 id= 2000001인 영역이 보입니다. 뭔가뭔가의 직감으로 저게 아르트의 스탯, 장비 등등과 관련된 부분이라는 걸 알 수 있죠. 저기서 tag 바로 뒤에 오는 중괄호는 이름을 보아하니 스탯과 관련된 부분임을 짐작해볼 수 있습니다(해봤는데, 기본 스탯에서 증가한 스탯인 것 같습니다. 개인적인 추측이라 아닐 수도 있음). 따라서 해당 부분을 원하는 만큼 조작하면 캐릭터 스탯을 맘대로 올릴 수 있습니다.

마지막으로, 삽질 기록용에 가까운 포스트기 때문에 틀린 부분이 있을 수 있습니다. 각자 시행착오 통해 즐거운 술탄겜 되시길 빕니다.